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第三百零二章:“第三批”·卸
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  “蛇”,不是一个特别擅长“一对多”的阵法。

  是的,“原理”上如此,敌军人数优势实在太夸张了,就算让很多“条”绞在一起全部崩散,单纯数量上的差异依旧填补不了;是的,就算崩散了十余条“赤蛇”,剩下的依旧不是“硬碰硬”就一定能赢了甚至用过的招已经不适合再用了,那么一折腾后,其余的“赤蛇”已经开始有意无意地互相远离了是的,他们开始明确警惕“自相矛盾”、“自碍手脚”的情况了,虽然怎么说,芯启也没打算真让他们再一次“互相缠在一起”了……

  令旗,开始旋转,速度不算快,是正对着正前下方的旋转“小蛇”也开始了舞动,当然同样不是通常状态下的简单“舞动”,事实上即便没有什么东西能让它去包围去“缠绕”,它依旧像绞灭第二条“大蛇”那样开始绕起了“弹簧环”这不是通常的“长蛇”,肯定不是,就算正指挥着军队芯启都憋不住有一股想发笑的冲动,老实说这世界中光“军事”这一项自由度实在太高,最起码这种……真就跟“蟒蛇下树”一样的举动在自己的世界中当真是没法简简单单就出现得了是的,这“蛇”已然让自己玩出花了,就算是自己世界中多功能军事飞机互相配合组成的“空中长蛇阵”,恐怕都搞不成这样最起码不至于跟真的蛇特别像虽然他本身的目标压根不是要“玩花”……

  交错着,有着明确时间间隔的,其余的“赤蛇”开始向“小蛇”冲过来了但没有躲避,芯启没下令去躲避,他依旧缓慢无比地转着旗杆,用意很明显他不希望那些士兵在这一次“自行判断”是的,战场局势瞬息万变,刚刚还需要“自行判断”没准下一刻就要求“严格遵守命令”,老实说很多场战役在事后来看都显得很不……“完美”,原因很简单,这两个“战场上都需要”,但“需求度随客观局势变化”的“素质”在人类的客观心理规律上相悖是的,绝大多数人究其一生都没法同时掌握这两项素质,更遑论“判断合适的、转换行动规律的时间”但“旋转”可不是什么能让令旗绞在一起的举动,明确看得到令旗的情况下,那些士兵知道自己没那“余地”去独立判断……

  “撞击”,在这种情况下,实在是显得难以避免的是的,一条“赤蛇”,跟“小蛇”相撞了,“头部”撞在“侧面”,“小蛇”偏后方的位
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