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联盟:全世界都想帮我拿冠军

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MSI相关冷热知识(有关致敬及英雄选角解释)
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  望。

  那就是我们最具宰治力的OMG,居然连隔壁八强都打不过,还是被血虐。

  为啥要花这么多笔墨写MSI前身,主要是我文中有一些致敬成分在,即2014年Faker的卡牌与2017年Yan的卡牌。

  这也是一个不对等的信息,我不说,估计到完本也不会有人记得,哈哈哈。

  当年在OMG与SKT的比赛之中,中单夕阳反而没有怯场,面对的同样是Faker的发条,选出了推线能力优秀的中单炸弹人。

  伞皇+灵药组合选用卢娜,对线期把猪让和福满多连杀3次。

  这昙花凋谢得挺频繁的。

  当然这不是领先七年的版本理解,前文有提,卢锡安原本就强势,削射程削到没法在下路呆就转中,继而又转回下路,不做赘述。

  重点说一下当年Faker的卡牌。

  OGN是出了名的爱玩运营,在老旧机制的S4,最为钟情卡牌大师这个角色。

  拳头一早就有针对。

  删除被动给队友加钱的设定。(这个属实变态)

  取消E技能被动冷却缩减效果,转为提升额外攻速。

  最致命的是延长大招的冷却时间,由150/135/120提升为180/150/120。

  LPL的游戏理解:若风可以退役了。

  LCK的游戏理解:出CD装,20%冷缩鬼书/圣杯就是最佳选择。

  而当年的装备设定是比较模糊的,也就是不如现在的神话装定位清晰,谁能想到全新的组合,谁就能出奇制胜。

  所以卡牌前期拥有20%减CD之后,拳头的削弱效果微乎其微。

  OMGvsSKT第二场。

  第14分37秒。

  Bengi螳螂入侵OMG蓝Buff区,此时Faker卡牌已经拥有圣杯,2级大招提前冷却完毕,反包到Gogoing和柚子两人,成功将OMG节奏打崩。

  而这波Gank,几乎是卡着Faker大招刚刚转好的时间节点进行的,游戏理解何其恐怖。

  至于2022年MSI最后一局时光/猫的纠结。

  我只能说,2014年MSI,是SKT辅助福满多第一次祭出辅助时光,配卡牌疾跑加速,打得OMG满地找头。

  我不是为了吹LCK,我想表达的是——

  往事暗沉不可追,来日之路光明灿烂。

  无论是写书还是现实,我都希望LPL越来越好。

  恭喜我的KING,恭喜RNG。
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