第二百五十八章侵权疑云
很多创意。
就这样,一个初步的游戏故事框架就成型了。
四人回到寝室,完全没有困意。
他们躺在床上,依然聊着这件事。
包括游戏里的角色类型,人物形象,任务内容,升级模式。
七嘴八舌间,这个游戏的初步想法,越来越完整。
第二天酒醒后,四个人都没忘记昨晚的构思。
大家一拍即合,干脆说干就干。
于是四人出去租了间廉价的出租屋,一起搬进去了。
其中两人找的工作很好好,他俩正常上班,赚钱维持四人生活。
费鸣和另一同学,则每天留在出租屋里,全力设计游戏。
经过几个月的努力,几人有了初步的成效。
但在2003年,这种大型游戏的市场有限。
而且各家公司都有自己的团队,没看上费鸣他们的设计。
再加上他们的能力有限,设计的成品游戏,看起来非常粗糙。
这也导致没有公司愿意深入了解下去。
随着京海音速队在wcg夺冠,他们又看到了希望。
费鸣原本打算报名参加电竞队。
他想打游戏打出名堂后,再推出这款游戏,会更有影响力。
结果面试电竞队时,教练听说了他的经历后。
直接把他推荐给了唐小龙。
唐小龙本身也是苦日子里走出来的,他很理解费鸣他们。
于是他找电竞公司的专业人士,对这款游戏进行全面测评。
最后得出的结论是,这款游戏很有潜力。
唐小龙干脆把费鸣他们四个人全招了进来。
给他们提供设备和平台,以及相关的技术支持。
小半年的时间里,四个年轻人不眠不休。
将这款《龙年》深入调整升级。
2002年暑假期间,《龙年》正式推出面世,很受玩家的喜爱。
接下来的半年里,这款游戏热度不断上升,最终成为年度top1。
唐小龙一口气讲完这些,高晓晨有了一点判断。
“你看到他们设计了这款游戏?”
唐小龙摇摇头。
“我最开始看到的,就是一个初版的成品游戏。”